Minecraft Education

Για ηλικίες 7-8,9-12 & 13-15 ετών

Διάρκεια: 1 ακαδημαϊκό έτος (2 ώρες/εβδομάδα)


STEAM Πεδια:
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ, ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ, ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ, ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ

Minecraft Education

Το Minecraft Education είναι η εκπαιδευτική έκδοση του πιο δημοφιλούς παιχνιδιού παγκοσμίως. Μέσα από ένα game-based περιβάλλον, οι μαθητές μελετούν μαθήματα όπως Μαθηματικά, Ιστορία, Φυσική, Προγραμματισμό και άλλα. Οι μαθητές προσελκύονται από το πολύχρωμο και δημιουργικό περιβάλλον του Minecraft Education, όπου με λίγους και απλούς κανόνες μπορούν να χτίσουν ασφαλείς χώρους και να περιηγηθούν με ασφάλεια, ενθαρρύνοντας την εξερεύνηση και την ανάληψη ρίσκου. Βιώνουν την εμπειρία της περιπέτειας και της ελευθερίας της ανακάλυψης.
Στο πλαίσιο του project “My Sustainable City and Landmarks”, οι μαθητές, υπό την καθοδήγηση των εκπαιδευτικών τους, χρησιμοποιώντας τη λειτουργία τάξης για ομαδική εργασία στο Minecraft Education, θα αποτυπώσουν σημεία αναφοράς της πόλης τους, όπως ιστορικά κτίρια, μοναστήρια, εκκλησίες ή σύγχρονες κατασκευές, όπως επαγγελματικά κτίρια. Στη συνέχεια, θα προτείνουν τρόπους με τους οποίους αυτά τα κτίρια θα μπορούσαν να γίνουν πιο βιώσιμα, αξιοποιώντας πράσινες πηγές ενέργειας.

Μαθησιακοί στόχοι

1.Να κατανοήσουν οι μαθητές βασικές έννοιες βιωσιμότητας και περιβαλλοντικής ευθύνης μέσα από τη μελέτη και τον σχεδιασμό πόλεων.
2.Να εφαρμόσουν μαθηματικές και φυσικές έννοιες στην πράξη, όπως η γεωμετρία στην αρχιτεκτονική και η ενέργεια στις βιώσιμες πηγές.
3.Να εξερευνήσουν την ιστορία και τον πολιτισμό της τοπικής κοινότητας μέσω της αναπαράστασης ιστορικών και σύγχρονων κτιρίων.
4.Να αναπτύξουν δεξιότητες προγραμματισμού και ψηφιακού χειρισμού μέσα από τη χρήση εργαλείων και λειτουργιών του Minecraft Education.
5.Να κατανοήσουν τη σημασία της συνεργασίας και της ομαδικής εργασίας στην υλοποίηση κοινών στόχων.
6.Να ενισχύσουν την ικανότητα επίλυσης προβλημάτων μέσω δημιουργικών προσεγγίσεων και καινοτόμων ιδεών.
7.Να καλλιεργήσουν κριτική σκέψη σχετικά με την εφαρμογή πράσινων τεχνολογιών και βιώσιμων πρακτικών στην καθημερινή ζωή.
8.Να εξοικειωθούν με τη χρήση ψηφιακών εργαλείων ως μέσο μάθησης και δημιουργίας.

Δεξιότητες NAGC που καλλιεργούνται:

1.Δημιουργική σκέψη και καινοτομία
2.Προγραμματιστική λογική και επίλυση προβλημάτων
3.Συνεργασία και ομαδική επικοινωνία
4.Σχεδιασμός και οργάνωση έργων
5.Κριτική ανάλυση και αξιολόγηση

Σύνδεση με τους Στόχους Βιώσιμης Ανάπτυξης (SDGs)

SDG 4 – Ποιοτική Εκπαίδευση
SDG 7 – Καθαρή και Προσιτή Ενέργεια
SDG 13 – Δράση για το Κλίμα
SDG 11 – Βιώσιμες Πόλεις και Κοινότητες